TV's 3D
As telas 3D foram sucesso na feira Consumer Electronics Show (CES) em Las Vegas de 2010, onde as grandes empresas aproveitaram para apresentar seus novos produtos.
Foram apresentados TV's 3D e modelos 2D prontos a se adaptarem ao novo sistema.
Óculos polarizados (iguais aos utilizados nos cinemas) serão necessários para assistir as imagens em 3D nestes novos equipamentos
Blu-Ray
Samsung e Sony anunciaram que as produções de Hollywood em 3D estarão disponíveis para o consumo doméstico por intermédio do Blu-ray. Novos dispositivos com tecnologia serão colocados à venda.
Óculos com projetor 3D - O telão particular
A empresa Vuzix criou um telão particular: a linha WRAP de telas embutidas em óculos de linhas modernas, que dão a sensação de se estar vendo um telão de 46 a 67 polegadas a 3 metros de distância.
Pode ser conectado a qualquer aparelho com saída de vídeo componente, VGA, iPhone ou iPod. Compatível com NTSC e PAL e, claro, vídeos em 3D.
Uso prático da tecnologia
Em 2009 foram exibidos em 3D, "Avatar", "Up-Altas aventuras", "Monstros vs. Alienígenas" e "A Era do Gelo 3". Essa tendência deve permanecer em 2010, já que títulos como "Alice no País das Maravilhas" e "Shrek para Sempre", entre outros já estão sendo produzidos com a tecnologia.
A rede de televisão a cabo "ESPN" estreará em junho um novo canal, "ESPN 3D", com a transmissão de jogos do Mundial de Futebol da África do Sul (somente entre as seleções do México e a África do Sul).
Há planos das grandes empresas de tecnologia também para o setor do videogame, onde o 3D oferece um futuro promissor.
quarta-feira, 24 de março de 2010
segunda-feira, 22 de março de 2010
Instalação de aplicativos Java e Widgets no Samsung Star TV.
A instalação de JAVA geralmente vem bloqueada nestes aparelhos, porém a maioria permite a instalação a partir de uma página WEB. Por exemplo, se comprar um jogo no site da vivo, vc consegue baixar e instalar ele sem problemas.
Uma forma de burlar este bloqueio é criar uma HTML que simule o download via WEB, quando na verdade ele importará do próprio cartão de memória do aparelho sem gastar um centavo com o jogo ou com a conexão.
Vamos dizer que o aplicativo JAVA (.jar) ou Widgets (.wgt) que vc deseja instalar chame-se: jogo.jar
1- Crie um arquivo TXT em seu micro e digite:
<html>
<head>
<meta http-equiv="refresh" content="0; url=jogo.jar">
</head>
</html>
2- Salve o arquivo como jogo.TXT
3- Renomeie o arquivo de jogo.TXTpara jogo.HTML
4- Coloque os arquivos jogo.JARe jogo.HTML, via cabo de conexão ou Bluetooth, no cartão de memória do celular. Os dois arquivos devem ser colocados na mesma pasta.
5- Execute o jogo.HTML a partir do gerenciador de arquivos do celular.
Obviamente o nome jogo.jardo código HTML deve ser substituído pelo nome do arquivo que vc deseja instalar.
O navegador nativo do aparelho irá fazer download a partir do próprio cartão de memória e irá instalar o aplicativo normalmente.
Experiências com o método:
No meu aparelho, funcionou perfeitamente (Samsung Star TV).
No de um amigo (Samsung Corby) tb funcionou Ok.
No de outro amigo (Samsung Star) este procedimento reinicia o celular e não faz a instalação, ou é outro tipo de bloqueio, ou outra versão do sistema, ou é pau do aparelho mesmo.
Se deu certo para vcs me escrevam relatando os resultados.
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