quarta-feira, 24 de março de 2010

A Revolução 3D

TV's 3D
As telas 3D foram sucesso na feira Consumer Electronics Show (CES) em Las Vegas de 2010, onde as grandes empresas aproveitaram para apresentar seus novos produtos.
Foram apresentados TV's 3D e modelos 2D prontos a se adaptarem ao novo sistema.
Óculos polarizados (iguais aos utilizados nos cinemas) serão necessários para assistir as imagens em 3D nestes novos equipamentos


Blu-Ray
Samsung e Sony anunciaram que as produções de Hollywood em 3D estarão disponíveis para o consumo doméstico por intermédio do Blu-ray. Novos dispositivos com tecnologia serão colocados à venda.

Óculos com projetor 3D - O telão particular


A empresa Vuzix criou um telão particular: a linha WRAP de telas embutidas em óculos de linhas modernas, que dão a sensação de se estar vendo um telão de 46 a 67 polegadas a 3 metros de distância.



Pode ser conectado a qualquer aparelho com saída de vídeo componente, VGA, iPhone ou iPod. Compatível com NTSC e PAL e, claro, vídeos em 3D.



Uso prático da tecnologia
Em 2009 foram exibidos em 3D, "Avatar", "Up-Altas aventuras", "Monstros vs. Alienígenas" e "A Era do Gelo 3". Essa tendência deve permanecer em 2010, já que títulos como "Alice no País das Maravilhas" e "Shrek para Sempre", entre outros já estão sendo produzidos com a tecnologia.

A rede de televisão a cabo "ESPN" estreará em junho um novo canal, "ESPN 3D", com a transmissão de jogos do Mundial de Futebol da África do Sul (somente entre as seleções do México e a África do Sul).
Há planos das grandes empresas de tecnologia também para o setor do videogame, onde o 3D oferece um futuro promissor.


segunda-feira, 22 de março de 2010

Instalação de aplicativos Java e Widgets no Samsung Star TV.



A instalação de JAVA geralmente vem bloqueada nestes aparelhos, porém a maioria permite a instalação a partir de uma página WEB. Por exemplo, se comprar um jogo no site da vivo, vc consegue baixar e instalar ele sem problemas.
Uma forma de burlar este bloqueio é criar uma HTML que simule o download via WEB, quando na verdade ele importará do próprio cartão de memória do aparelho sem gastar um centavo com o jogo ou com a conexão.



Vamos dizer que o aplicativo JAVA (.jar) ou Widgets (.wgt) que vc deseja instalar chame-se: jogo.jar

1- Crie um arquivo TXT em seu micro e digite:

<html>
<head>
<meta http-equiv="refresh" content="0; url=jogo.jar">
</head>
</html>

2- Salve o arquivo como jogo.TXT

3- Renomeie o arquivo de jogo.TXTpara jogo.HTML

4- Coloque os arquivos jogo.JARe jogo.HTML, via cabo de conexão ou Bluetooth, no cartão de memória do celular. Os dois arquivos devem ser colocados na mesma pasta.

5- Execute o jogo.HTML a partir do gerenciador de arquivos do celular.

Obviamente o nome jogo.jardo código HTML deve ser substituído pelo nome do arquivo que vc deseja instalar.

O navegador nativo do aparelho irá fazer download a partir do próprio cartão de memória e irá instalar o aplicativo normalmente.

Experiências com o método:
No meu aparelho, funcionou perfeitamente (Samsung Star TV).
No de um amigo (Samsung Corby) tb funcionou Ok.
No de outro amigo (Samsung Star) este procedimento reinicia o celular e não faz a instalação, ou é outro tipo de bloqueio, ou outra versão do sistema, ou é pau do aparelho mesmo.

Se deu certo para vcs me escrevam relatando os resultados.